Usando una fuente de texto en IoT

Una de las características de los dispositivos que se usan para IoT es la limitación de recursos que tiene. No tienen un sistema operativo disponible y todo lo que queramos que haga hay que programarlo prácticamente de cero. Eso incluye cosas tan peregrinas como definir las fuentes de texto que se utilizarán para escribir en pantalla. Esto es algo que, generalmente, damos por hecho en cualquier otro sistema que programamos, pero que ofrece la oportunidad de ver un poco mejor cómo funciona la informática por dentro.

En principio las pantallas en las que querramos utilizar estas fuentes (en las que queramos escribir algo) son bastante pequeñas, la que vemos en la siguiente imagen, por ejemplo, es de 128×64 pixels (SSD1306):

¿Cómo hacemos para escribir un caracter en una pantalla de estas características? Quitando los comandos propios de inicialización, limpieza y demás, lo único que hacemos es indicar qué pixel queremos que se ilumine y cual no (si hay interés ya desarrollaremos un poco más en profundidad los comandos que se le mandan) y, para ahorrar ciclos y ancho de banda, hay que enviarle los datos en bytes completos (8 bits) y cada bit representa un pixel que se ilumina o no.

Hay software ya desarrollado para convertir fuentes ttf en código c que se puede usar con ciertas librerías, pero vamos a escoger el camino difícil, supongamos que queremos utilizar los primeros 95 caracteres ASCII empezando por el espacio. Serían estos:

Quitando el 127 que no nos interesa porque no es imprimible, una vez decididos los caracteres que queremos imprimir tenemos que decidir el tamaño que queremos utilizar. En este caso queremos que tengan una altura de 8 pixels y, como van a ser de ancho fijo, tendrán una anchura de 8 pixels igualmente. Un carácter se representaría entonces de esta manera:

Y su representación en bits de la primera fila sería 00011000 o lo que es lo mismo 0x18 en hexadecimal. Esta letra, traducida a bytes quedaría: 0x18, 0x3C, 0x66, 0x66, 0x7E, 0x66,0x66,0x00 y con esta información ya sabríamos qué bytes mandar a la pantalla cuando tuviésemos que escribir la letra.

Hacer este proceso para cada letra sería muy pesado, más teniendo en cuenta que son 95 caracteres, pero como nosotros somos programadores os voy a contar un método para extraer estos datos de una mejor manera. Vamos a generar una imagen y vamos a pintar allí las letras que queremos. Para ello abriremos el programa gráfico favorito que tengamos (el mío es gimp) y crearemos una imagen justo del tamaño para que quepan todas nuestras letras (ni más ni menos). En este caso son 95*8 = 760 y 8 de altura, con el fondo negro.

Una vez creada esa imagen, creamos un texto en la fuente que queramos y escribimos los caracteres que queremos:

 !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~

Ajustamos para que quepan todos (quitamos alisado y hints varios) y quedará algo así:

Luego cambiamos el tipo de imagen a indexada con 2 colores (solo blanco y negro) y lo exportamos a formato raw:

Esto lo que hace es generarnos un archivo .data que contiene 1 byte por pixel que, como hemos indexado solo contendrá ceros o unos… Y ahora toca programar.

El objetivo es obtener una ristra de bytes juntando los ceros y unos agrupándolos de 8 en ocho. Luego veremos cómo usarlos. Lo más sencillo es hacer un scrip en python, así que escribimos algo así:

def convert_to_hex(byte_data):
    # Agrupamos los datos de 8 en 8
    byte_data = [byte_data[i:i+8] for i in range(0, len(byte_data), 8)]
    # Convertimos cada byte a su representación en hexadecimal
    resu = []
    for i in range(len(byte_data)):
        byte = sum([byte_data[i][j] << j for j in range(8)])
        # Añadimos el valor en hexadecimal a la lista resu
        resu.append(f'0x{byte:02X}')

    return resu

Y ahora solo nos queda leer de un archivo y escribirlo en otro como código c:

def read_binary_file(file_path):
    with open(file_path, 'rb') as file:
        return file.read()

def write_hex_file(hex_data, output_path):
    with open(output_path, 'w') as file:
        # Separamos los valores por comas y ponemos un salto de linea cada 16 valores
        file.write ('static const char font_8x8[] = {\n\t')
        slice_size = 16
        for i in range(0, len(hex_data), slice_size):
            file.write(', '.join(hex_data[i:i+slice_size]))
            file.write(',\n\t')
        file.write('};')

Lo juntamos todo en una función principal pasándole como parámetro el archivo de entrada y el de salida:

def main(input_file, output_file):
    binary_data = read_binary_file(input_file)
    hex_data = convert_to_hex(binary_data)
    write_hex_file(hex_data, output_file)

Y ya podemos ejecutarlo, el resultado sería algo así:

static const char font_8x8[] = {
	0x00, 0x0C, 0x36, 0x36, 0x0C, 0x00, 0x1C, 0x06, 0x18, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60,
	0x3E, 0x0C, 0x1E, 0x1E, 0x38, 0x3F, 0x1C, 0x3F, 0x1E, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x06, 0x1E,
	0x3E, 0x0C, 0x3F, 0x3C, 0x1F, 0x7F, 0x7F, 0x3C, 0x33, 0x1E, 0x78, 0x67, 0x0F, 0x63, 0x63, 0x1C,
	0x3F, 0x1E, 0x3F, 0x1E, 0x3F, 0x33, 0x33, 0x63, 0x63, 0x33, 0x7F, 0x1E, 0x03, 0x1E, 0x08, 0x00,
	0x0C, 0x00, 0x07, 0x00, 0x38, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x07, 0x0C, 0x30, 0x07, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x18, 0x07, 0x6E, 0x00,
	0x1E, 0x36, 0x36, 0x3E, 0x63, 0x36, 0x06, 0x0C, 0x0C, 0x66, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x63,
	0x0E, 0x33, 0x33, 0x3C, 0x03, 0x06, 0x33, 0x33, 0x33, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x33, 0x63,
	0x1E, 0x66, 0x66, 0x36, 0x46, 0x46, 0x66, 0x33, 0x0C, 0x30, 0x66, 0x06, 0x77, 0x67, 0x36, 0x66,
	0x33, 0x66, 0x33, 0x2D, 0x33, 0x33, 0x63, 0x63, 0x33, 0x63, 0x06, 0x06, 0x18, 0x1C, 0x00, 0x0C,
	0x00, 0x06, 0x00, 0x30, 0x00, 0x36, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x18, 0x0C, 0x3B, 0x00, 0x1E,
	0x36, 0x7F, 0x03, 0x33, 0x1C, 0x03, 0x06, 0x18, 0x3C, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x73, 0x0C,
	0x30, 0x30, 0x36, 0x1F, 0x03, 0x30, 0x33, 0x33, 0x0C, 0x0C, 0x06, 0x3F, 0x18, 0x30, 0x7B, 0x33,
	0x66, 0x03, 0x66, 0x16, 0x16, 0x03, 0x33, 0x0C, 0x30, 0x36, 0x06, 0x7F, 0x6F, 0x63, 0x66, 0x33,
	0x66, 0x07, 0x0C, 0x33, 0x33, 0x63, 0x36, 0x33, 0x31, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x36, 0x00, 0x18, 0x1E,
	0x06, 0x1E, 0x30, 0x1E, 0x06, 0x6E, 0x36, 0x0E, 0x30, 0x66, 0x0C, 0x33, 0x1F, 0x1E, 0x3B, 0x6E,
	0x3B, 0x3E, 0x3E, 0x33, 0x33, 0x63, 0x63, 0x33, 0x3F, 0x0C, 0x18, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00,
	0x36, 0x1E, 0x18, 0x6E, 0x00, 0x06, 0x18, 0xFF, 0x3F, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x0C, 0x7B, 0x0C, 0x1C,
	0x1C, 0x33, 0x30, 0x1F, 0x18, 0x1E, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x30, 0x18, 0x7B, 0x33, 0x3E,
	0x03, 0x66, 0x1E, 0x1E, 0x03, 0x3F, 0x0C, 0x30, 0x1E, 0x06, 0x7F, 0x7B, 0x63, 0x3E, 0x33, 0x3E,
	0x0E, 0x0C, 0x33, 0x33, 0x6B, 0x1C, 0x1E, 0x18, 0x06, 0x18, 0x18, 0x63, 0x00, 0x00, 0x30, 0x3E,
	0x33, 0x3E, 0x33, 0x0F, 0x33, 0x6E, 0x0C, 0x30, 0x36, 0x0C, 0x7F, 0x33, 0x33, 0x66, 0x33, 0x6E,
	0x03, 0x0C, 0x33, 0x33, 0x6B, 0x36, 0x33, 0x19, 0x07, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x7F,
	0x30, 0x0C, 0x3B, 0x00, 0x06, 0x18, 0x3C, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x6F, 0x0C, 0x06, 0x30,
	0x7F, 0x30, 0x33, 0x0C, 0x33, 0x30, 0x00, 0x0C, 0x06, 0x00, 0x18, 0x0C, 0x7B, 0x3F, 0x66, 0x03,
	0x66, 0x16, 0x16, 0x73, 0x33, 0x0C, 0x33, 0x36, 0x46, 0x6B, 0x73, 0x63, 0x06, 0x3B, 0x36, 0x38,
	0x0C, 0x33, 0x33, 0x7F, 0x1C, 0x0C, 0x4C, 0x06, 0x30, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x66, 0x03,
	0x33, 0x3F, 0x06, 0x33, 0x66, 0x0C, 0x30, 0x1E, 0x0C, 0x7F, 0x33, 0x33, 0x66, 0x33, 0x66, 0x1E,
	0x0C, 0x33, 0x33, 0x7F, 0x1C, 0x33, 0x0C, 0x0C, 0x18, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x1F,
	0x66, 0x33, 0x00, 0x0C, 0x0C, 0x66, 0x0C, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x03, 0x67, 0x0C, 0x33, 0x33, 0x30,
	0x33, 0x33, 0x0C, 0x33, 0x18, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x3F, 0x0C, 0x00, 0x03, 0x33, 0x66, 0x66, 0x36,
	0x46, 0x06, 0x66, 0x33, 0x0C, 0x33, 0x66, 0x66, 0x63, 0x63, 0x36, 0x06, 0x1E, 0x66, 0x33, 0x0C,
	0x33, 0x1E, 0x77, 0x36, 0x0C, 0x66, 0x06, 0x60, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x33, 0x66, 0x33, 0x33,
	0x03, 0x06, 0x3E, 0x66, 0x0C, 0x33, 0x36, 0x0C, 0x6B, 0x33, 0x33, 0x3E, 0x3E, 0x06, 0x30, 0x2C,
	0x33, 0x1E, 0x7F, 0x36, 0x3E, 0x26, 0x0C, 0x18, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x36, 0x0C, 0x63,
	0x6E, 0x00, 0x18, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x01, 0x3E, 0x3F, 0x3F, 0x1E, 0x78, 0x1E,
	0x1E, 0x0C, 0x1E, 0x0E, 0x0C, 0x06, 0x18, 0x00, 0x06, 0x0C, 0x1E, 0x33, 0x3F, 0x3C, 0x1F, 0x7F,
	0x0F, 0x7C, 0x33, 0x1E, 0x1E, 0x67, 0x7F, 0x63, 0x63, 0x1C, 0x0F, 0x38, 0x67, 0x1E, 0x1E, 0x3F,
	0x0C, 0x63, 0x63, 0x1E, 0x7F, 0x1E, 0x40, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6E, 0x3B, 0x1E, 0x6E, 0x1E,
	0x0F, 0x30, 0x67, 0x1E, 0x33, 0x67, 0x1E, 0x63, 0x33, 0x1E, 0x06, 0x30, 0x0F, 0x1F, 0x18, 0x6E,
	0x0C, 0x36, 0x63, 0x30, 0x3F, 0x38, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x1F, 0x00, 0x00, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	0x00, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
	};

Y ya estaría… ¿Cómo usaríamos esto en nuestra aplicación IoT? Pues básicamente incluiríamos la cabecera font_8x8.h y cuando necesitásemos localizar un carácter ASCII simplemente tendremos que restarle 32 al caracter, multiplicarlo por el número de caracteres de nuestra fuente (95) y ese sería el primer byte del caracter dentro del array. Como vamos a necesitar todas las líneas del caracter podemos hacer una función que las recupere de esta manera:

char getcharslicefrom8x8font(char c, int rowInChar)
{
    return font_8x8[(c - 32) + (rowInChar)*95];
}

Para escribir una cadena completa en una línea habría que localizar la posición inicial de la línea, recuperar todos los bytes de cada caracter que queramos escribir y mandarlos a esa línea de la pantalla (así explicado simplificadamente).

Tenéis todo el código de la conversión de bitmap a c en este repositorio: https://github.com/yoprogramo/font_to_c

Happy coding!

UPDATE: Ya se puede encontrar la fuente así creada en los repositorios de un par de proyectos muy interesantes: https://github.com/fhoedemakers/pico-infonesPlus/ y https://github.com/fhoedemakers/pico-smsplus

Subir automáticamente tu app a la play store

Últimamente estoy muy metido en esto del CI/CD (Integración continúa/Despliegue continuo) que no significa, ni más ni menos, que las actualizaciones a los repositorios de código generan automáticamente todos los artefactos necesarios para poder comprobar que están correctos y que pueden desplegarse en producción, e incluso desplegarlos si así lo consideramos.

En el caso de servicios en internet de cualquier tipo (webs, APIs, etc.) el método de despliegue suele ser más sencillo de automatizar (básicamente generas un contenedor con una versión nueva y lo «empujas» al sistema de producción), más sencillo incluso si utilizamos kubernetes o ansible. Pero en el caso de distribución de aplicaciones a instalar en clientes es más complicado. En el caso que traemos aquí lo que queremos hacer es subir a la tienda de google play (y ya veremos qué hacemos con apple) una nueva versión de una aplicación móvil.

En principio debería ser sencillo, ya que solo tenemos que utilizar el API de Google Play para desarrolladores. Pero antes, tenemos que conseguir ciertas «autorizaciones» de google que no son tan triviales como deberían. Para haceros la tarea un poco más sencilla, aquí os dejo un script python que hace justo lo que queremos: subir a la tienda nuestro apk recién compilado al canal alpha (upload_apks.py)

"""Uploads an apk to the alpha track."""

import argparse

from googleapiclient import discovery
import httplib2
from oauth2client.service_account import ServiceAccountCredentials
from oauth2client import client

TRACK = 'alpha'  # Can be 'alpha', beta', 'production' or 'rollout'
SERVICE_ACCOUNT_EMAIL = (
    'ENTER_YOUR_SERVICE_ACCOUNT_EMAIL_HERE@developer.gserviceaccount.com')

# Declare command-line flags.
argparser = argparse.ArgumentParser(add_help=False)
argparser.add_argument('package_name',
                       help='The package name. Example: com.android.sample')
argparser.add_argument('apk_file',
                       nargs='?',
                       default='test.apk',
                       help='The path to the APK file to upload.')
argparser.add_argument('key_file',
                       nargs='?',
                       default='key.json',
                       help='key in json format for service account')
argparser.add_argument('version',
                       nargs='?',
                       default='New version',
                       help='Version name')

def main():
  # Process flags and read their values.
  flags = argparser.parse_args()

  package_name = flags.package_name
  apk_file = flags.apk_file
  key_file = flags.key_file
  version = flags.version
  
  credentials = ServiceAccountCredentials.from_json_keyfile_name(
      key_file,
      scopes='https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher')
  http = httplib2.Http()
  http = credentials.authorize(http)

  service = discovery.build('androidpublisher', 'v3', http=http)

  try:
    edit_request = service.edits().insert(body={}, packageName=package_name)
    result = edit_request.execute()
    edit_id = result['id']

    apk_response = service.edits().apks().upload(
        editId=edit_id,
        packageName=package_name,
        media_body=apk_file).execute()

    print ('Version code {} has been uploaded'.format(apk_response['versionCode']))

    track_response = service.edits().tracks().update(
        editId=edit_id,
        track=TRACK,
        packageName=package_name,
        body={u'releases': [{
            u'name': version,
            u'versionCodes': [apk_response['versionCode']],
            u'status': u'completed',
        }]}).execute()

    print ('Track {} is set for release(s) {}' .format (
        track_response['track'], str(track_response['releases'])))

    commit_request = service.edits().commit(
        editId=edit_id, packageName=package_name).execute()

    print ('Edit "{}" has been committed'.format(commit_request['id']))

  except client.AccessTokenRefreshError:
    print ('The credentials have been revoked or expired, please re-run the '
           'application to re-authorize')

if __name__ == '__main__':
  main()

Antes de poder ejecutar este código deberás instalar algunas librerías (o ponerlas en el Dockerfile)

apt-get update -y
apt-get install python3 -y
apt-get install python3-pip -y
pip3 install google-api-python-client
pip3 install --upgrade oauth2client

Y después crear un archivo pc-api.json con este contenido (que luego os explico como conseguir):

{
  "type": "service_account",
  "project_id": "<project-id>",
  "private_key_id": "<private-key-id>",
  "private_key": "-----BEGIN PRIVATE KEY-----...\n-----END PRIVATE KEY-----\n",
  "client_email": "<service-account>",
  "client_id": "<client-id>",
  "auth_uri": "https://accounts.google.com/o/oauth2/auth",
  "token_uri": "https://oauth2.googleapis.com/token",
  "auth_provider_x509_cert_url": "https://www.googleapis.com/oauth2/v1/certs",
  "client_x509_cert_url": "https://www.googleapis.com/robot/v1/metadata/x509/<service-account>"
}

Y ya, por último, solo nos quedaría ejecutar el comando con estos parámetros:

upload_apks.py com.paquete.app apk/app-release.apk res/pc-api.json ${VERSION}

Y ahora la parte más pesada… Los datos a rellenar en pc-api.json, para ello deberás configurar un proyecto API en la consola cloud de Google y crear una cuenta de servicio… Este no es un proceso inmediato, pero hay buenas instrucciones en la página de google.

Luego hay que ir a la sección de la Google Play Console al apartado Acceso a API, donde deberás vincular el proyecto que acabas de crear y crear las cuentas de servicio necesarias.

Para después en la sección de Usuarios y permisos dar permisos a la cuenta de servicio que acabamos de crear, al menos estos:

El tema de extraer la clave privada y eso ya os lo dejo para después por si alguien tiene curiosidad…

ACTUALIZACIÓN 4/01/2022

Como ahora Google solo deja subir bundles (.aab) dejo aquí el código modificado para poder hacerlo (según el tipo de archivo que elijamos):

#!/usr/bin/env python3
#
# Copyright 2014 Marta Rodriguez.
# Modified by Jose Antonio Espinosa (2021-2022)
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the 'License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.

"""Uploads an apk/aab to the alpha track."""

import argparse

from googleapiclient import discovery
import httplib2
from oauth2client.service_account import ServiceAccountCredentials
from oauth2client import client
import os.path
import mimetypes

mimetypes.add_type("application/octet-stream", ".apk")
mimetypes.add_type("application/octet-stream", ".aab")

TRACK = 'alpha'  # Can be 'alpha', beta', 'production' or 'rollout'
SERVICE_ACCOUNT_EMAIL = (
    'ENTER_YOUR_SERVICE_ACCOUNT_EMAIL_HERE@developer.gserviceaccount.com')

# Declare command-line flags.
argparser = argparse.ArgumentParser(add_help=False)
argparser.add_argument('package_name',
                       help='The package name. Example: com.android.sample')
argparser.add_argument('apk_file',
                       nargs='?',
                       default='test.apk',
                       help='The path to the APK file to upload.')
argparser.add_argument('key_file',
                       nargs='?',
                       default='key.json',
                       help='key in json format for service account')
argparser.add_argument('version',
                       nargs='?',
                       default='New version',
                       help='Version name')

def main():
  # Process flags and read their values.
  flags = argparser.parse_args()

  package_name = flags.package_name
  apk_file = flags.apk_file
  key_file = flags.key_file
  version = flags.version
  extension = os.path.splitext(apk_file)[1]
  
  # Create an httplib2.Http object to handle our HTTP requests and authorize it
  # with the Credentials. Note that the first parameter, service_account_name,
  # is the Email address created for the Service account. It must be the email
  # address associated with the key that was created.
  credentials = ServiceAccountCredentials.from_json_keyfile_name(
      key_file,
      scopes='https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher')
  http = httplib2.Http()
  http = credentials.authorize(http)

  service = discovery.build('androidpublisher', 'v3', http=http)

  try:
    edit_request = service.edits().insert(body={}, packageName=package_name)
    result = edit_request.execute()
    edit_id = result['id']

    if extension == '.apk':
        apk_response = service.edits().apks().upload(
            editId=edit_id,
            packageName=package_name,
            media_body=apk_file).execute()
    else:
        apk_response = service.edits().bundles().upload(
            editId=edit_id,
            packageName=package_name,
            media_body=apk_file).execute()

    print ('Version code {} has been uploaded'.format(apk_response['versionCode']))

    track_response = service.edits().tracks().update(
        editId=edit_id,
        track=TRACK,
        packageName=package_name,
        body={u'releases': [{
            u'name': version,
            u'versionCodes': [apk_response['versionCode']],
            u'status': u'completed',
        }]}).execute()

    print ('Track {} is set for release(s) {}' .format (
        track_response['track'], str(track_response['releases'])))

    commit_request = service.edits().commit(
        editId=edit_id, packageName=package_name).execute()

    print ('Edit "{}" has been committed'.format(commit_request['id']))

  except client.AccessTokenRefreshError:
    print ('The credentials have been revoked or expired, please re-run the '
           'application to re-authorize')

if __name__ == '__main__':
  main()